# HTML 基础

本章是 HTML 考点的非重难点,因此我们采用简略回答的方式进行撰写,所以不会有太多详细的解释。

我们约定,每个问题后我们标记『✨』的为高频面试题

# doctype 的作用是什么?✨

DOCTYPE 是 html5 标准网页声明,且必须声明在 HTML 文档的第一行。来告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档,不同的渲染模式会影响到浏览器对于 CSS 代码甚至 JavaScript 脚本的解析

文档解析类型有:

  • BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。(如果没有声明 DOCTYPE,默认就是这个模式)
  • CSS1Compat:标准模式,浏览器使用 W3C 的标准解析渲染页面。

IE8 还有一种介乎于上述两者之间的近乎标准的模式,但是基本淘汰了。

# 这三种模式的区别是什么?

  • 标准模式(standards mode):页面按照 HTML 与 CSS 的定义渲染
  • 怪异模式(quirks mode)模式: 会模拟更旧的浏览器的行为
  • 近乎标准(almost standards)模式: 会实施了一种表单元格尺寸的怪异行为(与 IE7 之前的单元格布局方式一致),除此之外符合标准定义

# HTML、XHTML、XML 有什么区别

  • HTML(超文本标记语言): 在 html4.0 之前 HTML 先有实现再有标准,导致 HTML 非常混乱和松散
  • XML(可扩展标记语言): 主要用于存储数据和结构,可扩展,大家熟悉的 JSON 也是相似的作用,但是更加轻量高效,所以 XML 现在市场越来越小了
  • XHTML(可扩展超文本标记语言): 基于上面两者而来,W3C 为了解决 HTML 混乱问题而生,并基于此诞生了 HTML5,开头加入<!DOCTYPE html>的做法因此而来,如果不加就是兼容混乱的 HTML,加了就是标准模式。

XHTML 中的 DTD 是类似于<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">的形式,有严格版、过渡版、框架版等几个版本.

# 什么是 data-属性?

HTML 的数据属性,用于将数据储存于标准的 HTML 元素中作为额外信息,我们可以通过 js 访问并操作它,来达到操作数据的目的。

<article
  id="electriccars"
  data-columns="3"
  data-index-number="12314"
  data-parent="cars"
>
  ...
</article>
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前端框架出现之后,这种方法已经不流行了

# 你对 HTML 语义化的理解?✨

语义化是指使用恰当语义的 html 标签,让页面具有良好的结构与含义,比如<p>标签就代表段落,<article>代表正文内容等等。

语义化的好处主要有两点:

  • 开发者友好:使用语义类标签增强了可读性,开发者也能够清晰地看出网页的结构,也更为便于团队的开发和维护
  • 机器友好:带有语义的文字表现力丰富,更适合搜索引擎的爬虫爬取有效信息,语义类还可以支持读屏软件,根据文章可以自动生成目录

这对于简书、知乎这种富文本类的应用很重要,语义化对于其网站的内容传播有很大的帮助,但是对于功能性的 web 软件重要性大打折扣,比如一个按钮、Skeleton 这种组件根本没有对应的语义,也不需要什么 SEO。

# HTML5 与 HTML4 的不同之处

  • 文件类型声明(<!DOCTYPE>)仅有一型:<!DOCTYPE HTML>。
  • 新的解析顺序:不再基于 SGML。
  • 新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvas, command, datalist, details, embed, figcaption, figure, footer, header, hgroup, keygen, mark, output, rp, rt, ruby, source, summary, wbr。
  • input 元素的新类型:date, email, url 等等。
  • 新的属性:ping(用于 a 与 area), charset(用于 meta), async(用于 script)。
  • 全域属性:id, tabindex, repeat。
  • 新的全域属性:contenteditable, contextmenu, draggable, dropzone, hidden, spellcheck。
  • 移除元素:acronym, applet, basefont, big, center, dir, font, frame, frameset, isindex, noframes, strike, tt

# 有哪些常用的 meta 标签?

meta 标签由 name 和 content 两个属性来定义,来描述一个 HTML 网页文档的元信息,例如作者、日期和时间、网页描述、关键词、页面刷新等,除了一些 http 标准规定了一些 name 作为大家使用的共识,开发者也可以自定义 name。

  • charset,用于描述 HTML 文档的编码形式
<meta charset="UTF-8" />
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  • http-equiv,顾名思义,相当于 http 的文件头作用,比如下面的代码就可以设置 http 的缓存过期日期
<meta http-equiv="expires" content="Wed, 20 Jun 2019 22:33:00 GMT">
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  • viewport,移动前端最熟悉不过,Web 开发人员可以控制视口的大小和比例
<meta
  name="viewport"
  content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"
/>
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  • apple-mobile-web-app-status-bar-style,开发过 PWA 应用的开发者应该很熟悉,为了自定义苹果工具栏的颜色。
<meta
  name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"
  content="black-translucent"
/>
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# src 和 href 的区别?

  • src 是指向外部资源的位置,指向的内容会嵌入到文档中当前标签所在的位置,在请求 src 资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,如 js 脚本,img 图片和 frame 等元素。当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,知道将该资源加载、编译、执行完毕,所以一般 js 脚本会放在底部而不是头部。

  • href 是指向网络资源所在位置(的超链接),用来建立和当前元素或文档之间的连接,当浏览器识别到它他指向的文件时,就会并行下载资源,不会停止对当前文档的处理。

# 知道 img 的 srcset 的作用是什么?(追问)

可以设计响应式图片,我们可以使用两个新的属性 srcset 和 sizes 来提供更多额外的资源图像和提示,帮助浏览器选择正确的一个资源。

srcset 定义了我们允许浏览器选择的图像集,以及每个图像的大小。

sizes 定义了一组媒体条件(例如屏幕宽度)并且指明当某些媒体条件为真时,什么样的图片尺寸是最佳选择。

所以,有了这些属性,浏览器会:

  • 查看设备宽度
  • 检查 sizes 列表中哪个媒体条件是第一个为真
  • 查看给予该媒体查询的槽大小
  • 加载 srcset 列表中引用的最接近所选的槽大小的图像

srcset 提供了根据屏幕条件选取图片的能力

<img
  src="clock-demo-thumb-200.png"
  alt="Clock"
  srcset="clock-demo-thumb-200.png 200w, clock-demo-thumb-400.png 400w"
  sizes="(min-width: 600px) 200px, 50vw"
/>
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# 还有哪一个标签能起到跟 srcset 相似作用?(追问)

<picture>元素通过包含零或多个 <source> 元素和一个 <img>元素来为不同的显示/设备场景提供图像版本。浏览器会选择最匹配的子 <source> 元素,如果没有匹配的,就选择 <img> 元素的 src 属性中的 URL。然后,所选图像呈现在<img>元素占据的空间中

picture 同样可以通过不同设备来匹配不同的图像资源

<picture>
  <source
    srcset="/media/examples/surfer-240-200.jpg"
    media="(min-width: 800px)"
  />
  <img src="/media/examples/painted-hand-298-332.jpg" />
</picture>
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# script 标签中 defer 和 async 的区别?✨

  • defer:浏览器指示脚本在文档被解析后执行,script 被异步加载后并不会立刻执行,而是等待文档被解析完毕后执行。
  • async:同样是异步加载脚本,区别是脚本加载完毕后立即执行,这导致 async 属性下的脚本是乱序的,对于 script 有先后依赖关系的情况,并不适用。 2019-06-13-07-13-42

蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析

# 有几种前端储存的方式?✨

cookies、localstorage、sessionstorage、Web SQL、IndexedDB

# 这些方式的区别是什么?(追问)✨

  • cookies: 在 HTML5 标准前本地储存的主要方式,优点是兼容性好,请求头自带 cookie 方便,缺点是大小只有 4k,自动请求头加入 cookie 浪费流量,每个 domain 限制 20 个 cookie,使用起来麻烦需要自行封装

  • localStorage:HTML5 加入的以键值对(Key-Value)为标准的方式,优点是操作方便,永久性储存(除非手动删除),大小为 5M,兼容 IE8+

  • sessionStorage:与 localStorage 基本类似,区别是 sessionStorage 当页面关闭后会被清理,而且与 cookie、localStorage 不同,他不能在所有同源窗口中共享,是会话级别的储存方式

  • Web SQL:2010 年被 W3C 废弃的本地数据库数据存储方案,但是主流浏览器(火狐除外)都已经有了相关的实现,web sql 类似于 SQLite,是真正意义上的关系型数据库,用 sql 进行操作,当我们用 JavaScript 时要进行转换,较为繁琐。

  • IndexedDB: 是被正式纳入 HTML5 标准的数据库储存方案,它是 NoSQL 数据库,用键值对进行储存,可以进行快速读取操作,非常适合 web 场景,同时用 JavaScript 进行操作会非常方便。


参考链接:

  1. src 与 href (opens new window)
  2. 语义化 (opens new window)
  3. defer 和 async 的区别 (opens new window)
  4. 响应式图片 MDN (opens new window)
  5. 张鑫旭-srcset 释义 (opens new window)
  6. picture 元素-MDN (opens new window)

# 其他问题

高频面试题之HTML (opens new window)