# 基本概念
- CSS 工程化是为了解决以下问题:
- 宏观设计:CSS 代码如何组织、如何拆分、模块结构怎样设计?
- 编码优化:怎样写出更好的 CSS?
- 构建:如何处理我的 CSS,才能让它的打包结果最优?
- 可维护性:代码写完了,如何最小化它后续的变更成本?如何确保任何一个同事都能轻松接手?
- 以下三个方向都是时下比较流行的、普适性非常好的 CSS 工程化实践:
- 预处理器:Less、 Sass 等;
- 重要的工程化插件: PostCss;
- Webpack loader 等
# CSS预处理器
- 预处理器:为什么要用预处理器?它的出现是为了解决什么问题?
预处理器,其实就是 CSS 世界的“轮子”。预处理器支持我们写一种类似 CSS、但实际并不是 CSS 的语言,然后把它编译成 CSS 代码:
那为什么写 CSS 代码写得好好的,偏偏要转去写“类 CSS”呢?这就和本来用 JS 也可以实现所有功能,但最后却写 React 的 jsx 或者 Vue 的模板语法一样——为了爽!要想知道有了预处理器有多爽,首先要知道的是传统 CSS 有多不爽。随着前端业务复杂度的提高,前端工程中对 CSS 提出了以下的诉求:
- 宏观设计上:我们希望能优化 CSS 文件的目录结构,对现有的 CSS 文件实现复用;
- 编码优化上:我们希望能写出结构清晰、简明易懂的 CSS,需要它具有一目了然的嵌套层级关系,而不是无差别的一铺到底写法;我们希望它具有变量特征、计算能力、循环能力等等更强的可编程性,这样我们可以少写一些无用的代码;
- 可维护性上:更强的可编程性意味着更优质的代码结构,实现复用意味着更简单的目录结构和更强的拓展能力,这两点如果能做到,自然会带来更强的可维护性。
这三点是传统 CSS 所做不到的,也正是预处理器所解决掉的问题。预处理器普遍会具备这样的特性:
- 嵌套代码的能力,通过嵌套来反映不同 css 属性之间的层级关系 ;
- 支持定义 css 变量;
- 提供计算函数;
- 允许对代码片段进行 extend 和 mixin;
- 支持循环语句的使用;
- 支持将 CSS 文件模块化,实现复用。
- 预处理器如:less,sass,stylus
用来预编译sass或者less,增加了css代码的复用性,还有层级,mixin, 变量,循环, 函数等,对编写以及开发UI组件都极为方便。
# 后处理器 postCss
它和预处理器的不同就在于,预处理器处理的是 类CSS,而 PostCss 处理的就是 CSS 本身。Babel 可以将高版本的 JS 代码转换为低版本的 JS 代码。PostCss 做的是类似的事情:它可以编译尚未被浏览器广泛支持的先进的 CSS 语法,还可以自动为一些需要额外兼容的语法增加前缀。更强的是,由于 PostCss 有着强大的插件机制,支持各种各样的扩展,极大地强化了 CSS 的能力。
通常被视为在完成的样式表中根据css规范处理css,让其更加有效。目前最常做的是给css属性添加浏览器私有前缀,实现跨浏览器兼容性的问题。
css预处理器为css增加一些编程特性,无需考虑浏览器的兼容问题,我们可以在CSS中使用变量,简单的逻辑程序,函数等在编程语言中的一些基本的性能,可以让我们的css更加的简洁,增加适应性以及可读性,可维护性等。
- 使用原因:
- 结构清晰, 便于扩展
- 可以很方便的屏蔽浏览器私有语法的差异
- 可以轻松实现多重继承
- 完美的兼容了CSS代码,可以应用到老项目中
PostCss 在业务中的使用场景非常多:
- 提高 CSS 代码的可读性:PostCss 其实可以做类似预处理器能做的工作;
- 当我们的 CSS 代码需要适配低版本浏览器时,PostCss 的 Autoprefixer 插件可以帮助我们自动增加浏览器前缀;
- 允许我们编写面向未来的 CSS:PostCss 能够帮助我们编译 CSS next 代码;
# 组合方案Less/Sass + PostCSS
Less/Sass + PostCSS 这种方案在目前主流的组件库和企业级项目中使用很广,如 ant-design 等
它们的主要作用如下:
为 CSS 添加了类似 JS 的特性,你也可以使用变量、mixin,写判断等
引入了模块化的概念,可以在一个 less 文件中导入另外一个 less 文件进行使用
兼容标准,可以快速使用 CSS 新特性,兼容浏览器 CSS 差异等 这类工具能够与主流的工程化工具一起使用,如 Webpack,提供对应的 loader 如 sass-loader,然后就可以在 React/Vue 项目中建 .scss 文件,写 sass 语法,并导入到 React 组件中生效。
不足
这类方案的一个主要问题就是,只是对 CSS 本身进行了增强,但是在帮助开发者如何写更好的 CSS、更高效、可维护的 CSS 方面并没有提供任何建议。
- 你依然需要自己定义 CSS 类、id,并且思考如何去用这些类、id 进行组合去描述 HTML 的样式
- 你依然可能会写很多冗余的 Less/Sass 代码,然后造成项目的负担,在可维护性方面也有巨大问题
- 优化
- 可以引入 CSS 设计规范:BEM 规范,来辅助用户在整个网页的 HTML 骨架以及对应的类上进行设计
- 可以引入 CSS Modules,将 CSS 文件进行 “作用域” 限制,确保在之后维护时,修改一个内容不会引起全局中其他样式的效果
# CSS-in-js
styled-components
emotion
# styled-components/emotion 的纯 CSS-in-JS 侧方案
使用 JS 的模板字符串函数,在 JS 里面写 CSS 代码,这带来了两个认知的改变:
不是在根据 HTML,然后去写 CSS,而是站在组件设计的角度,为组件写 CSS,然后应用组件的组合思想搭建大应用 自动提供类似 CSS Modules 的体验,不用担心样式的全局污染问题
同时带来了很多 JS 侧才有的各种功能特性,可以让开发者用开发 JS 的方式开发 CSS,如编辑器自动补全、Lint、编译压缩等。
- 案例
const Button = styled.button`
/* Adapt the colors based on primary prop */
background: ${props => props.primary ? "palevioletred" : "white"};
color: ${props => props.primary ? "white" : "palevioletred"};
font-size: 1em;
margin: 1em;
padding: 0.25em 1em;
border: 2px solid palevioletred;
border-radius: 3px;
`;
render(
<div>
<Button>Normal</Button>
<Button primary>Primary</Button>
</div>
);
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- 不足
虽然这类方案提供了在 JS 中写 CSS,充分利用 JS 的插值、组合等特性,然后应用 React 组件等组合思想,将组件与 CSS 进行细粒度绑定,让 CSS 跟随着组件一同进行组件化开发,同时提供和组件类似的模块化特性,相比 Less/Sass 这一套,可以复用 JS 社区的最佳实践等。 但是它仍然有一些不足:
- 仍然是是对 CSS 增强,提供非常大的灵活性,开发者仍然需要考虑如何去组织自己的 CSS
- 没有给出一套 “有观点” 的最佳实践做法
- 在上层也缺乏基于 styled-components 进行复用的物料库可进行参考设计和使用,导致在初始化使用时开发速度较低
- 在 JS 中写 CSS,势必带来一些本属于 JS 的限制,如 TS 下,需要对 Styled 的组件进行类型注释
- 官方维护的内容只兼容 React 框架,Vue 和其他框架都由社区提供支持
整体来说不太符合团队协作使用,需要人为总结最佳实践和规范等。
- 优化
- 寻求一套写 CSS 的最佳实践和团队协作规范
- 能够拥有大量的物料库或辅助类等,提高开发效率,快速完成应用开发
# CSS Modules
CSS Modules 主要为 CSS 添加局部作用域和模块依赖,使得 CSS 也能具有组件化。
import React from 'react';
import style from './App.css';
export default () => {
return (
<h1 className={style.title}>
Hello World
</h1>
);
};
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.title {
composes: className;
color: red;
}
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上述经过编译会变成如下 hash 字符串:
<h1 class="_3zyde4l1yATCOkgn-DBWEL">
Hello World
</h1>
._3zyde4l1yATCOkgn-DBWEL {
color: red;
}
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# styled-components
# Tailwind CSS
这是一个实用程序优先的 CSS 框架,它的使用方法和 10 年前的“原子类”用法类似: 你可以通过诸如 flex,pt-4,text-center 这样的命名,生成相应的 CSS 代码。 有人说,这是在开历史的倒车。
但是大人,时代变了。 在目前高度组件化、CSS IN JS 横行的年代,在 Tailwind CSS 的助力下,原子化 CSS 展现了它便捷、高度语义化、高度约束性的优势。 “老树发新枝”或许不太合适,可能我们只有由衷地感叹一句“原子CSS”迎来了适合它的时代。
# BEM 规范
B (Block)、E(Element)、M(Modifier),具体就是通过块、元素、行为来定义所有的可视化功能。
/* Block */
.btn {}
/* 依赖于 Block 的 Element */
.btn__price {}
/* 修改 Block 风格的 Modifier */
.btn--orange {}
.btn--big {}
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遵循上述规范的一个真实的 Button:
<a class="btn btn--big btn--orange" href="#">
<span class="btn__price">$3</span>
<span class="btn__text">BIG BUTTON</span>
</a>
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# Webpack 处理CSS
Webpack 在裸奔的状态下,是不能处理 CSS 的,Webpack 本身是一个面向 JavaScript 且只能处理 JavaScript 代码的模块化打包工具; Webpack 在 loader 的辅助下,是可以处理 CSS 的。
- 如何用 Webpack 实现对 CSS 的处理:
Webpack 中操作 CSS 需要使用的两个关键的 loader:css-loader 和 style-loader 注意,答出“用什么”有时候可能还不够,面试官会怀疑你是不是在背答案,所以你还需要了解每个 loader 都做了什么事情:
- css-loader:导入 CSS 模块,对 CSS 代码进行编译处理;
- style-loader:创建style标签,把 CSS 内容写入标签。
在实际使用中,css-loader 的执行顺序一定要安排在 style-loader 的前面。因为只有完成了编译过程,才可以对 css 代码进行插入;若提前插入了未编译的代码,那么 webpack 是无法理解这坨东西的,它会无情报错。