# 概述

# 为什么要处理异常?

异常是不可控的,会影响最终的呈现结果,但是我们有充分的理由去做这样的事情。

  1. 增强用户体验;
  2. 远程定位问题;
  3. 未雨绸缪,及早发现问题;
  4. 无法复线问题,尤其是移动端,机型,系统都是问题;
  5. 完善的前端方案,前端监控系统;

对于 JS 而言,我们面对的仅仅只是异常,异常的出现不会直接导致 JS 引擎崩溃,最多只会使当前执行的任务终止。

# 需要处理哪些异常?

对于前端来说,我们可做的异常捕获还真不少。总结一下,大概如下:

  1. JS 语法错误、代码异常
  2. AJAX 请求异常
  3. 静态资源加载异常
  4. Promise 异常
  5. 崩溃和卡顿
  6. 白屏
  7. Iframe 异常
  8. 跨域 Script error

# JS及资源加载异常

# try/catch

  • 能捕获常规运行时错误
  • 语法错误和异步错误不行
// 常规运行时错误,可以捕获 ✅
try {
  console.log(notdefined);
} catch(e) {
  console.log('捕获到异常:', e);
}
// 语法错误,不能捕获 ❌
try {
  const notdefined,
} catch(e) {
  console.log('捕获到异常:', e);
}
// 异步错误,不能捕获 ❌
try {
  setTimeout(() => {
    console.log(notdefined);
  }, 0)
} catch(e) {
  console.log('捕获到异常:',e);
}
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# window.onerror

pure js错误收集,window.onerror,当 JS 运行时错误发生时,window 会触发一个 ErrorEvent 接口的 error 事件。

  • window.onerror 可以捕获常见语法、同步、异步错误等错误;
  • window.onerror 无法捕获 Promise 错误、网络错误、资源加载错误;
  • window.onerror 应该在所有JS脚本之前被执行,以免遗漏;
  • window.onerror 容易被覆盖,在处理回调时应该考虑,被人也在使用该事件监听
/**
* @param {String}  message    错误信息
* @param {String}  source    出错文件
* @param {Number}  lineno    行号
* @param {Number}  colno    列号
* @param {Object}  error  Error对象
*/
// 常规运行时错误,可以捕获 ✅

window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
console.log(notdefined);

// 语法错误,不能捕获 ❌
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
const notdefined,
      
// 异步错误,可以捕获 ✅
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
setTimeout(() => {
  console.log(notdefined);
}, 0)

// 资源错误,不能捕获 ❌
<script>
  window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
  console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
  return true;
}
</script>
<img src="https://yun.tuia.cn/image/kkk.png">

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# window.addEventListener

当一项资源(如图片或脚本)加载失败,加载资源的元素会触发一个 Event 接口的 error 事件,这些 error 事件不会向上冒泡到 window,但能被捕获。 而window.onerror不能监测捕获。

// 图片、script、css加载错误,都能被捕获 ✅
<script>
  window.addEventListener('error', (error) => {
     console.log('捕获到异常:', error);
  }, true)
</script>
<img src="https://yun.tuia.cn/image/kkk.png">
<script src="https://yun.tuia.cn/foundnull.js"></script>
<link href="https://yun.tuia.cn/foundnull.css" rel="stylesheet"/>
  
// new Image错误,不能捕获 ❌
<script>
  window.addEventListener('error', (error) => {
    console.log('捕获到异常:', error);
  }, true)
</script>
<script>
  new Image().src = 'https://yun.tuia.cn/image/lll.png'
</script>

// fetch错误,不能捕获 ❌
<script>
  window.addEventListener('error', (error) => {
    console.log('捕获到异常:', error);
  }, true)
</script>
<script>
  fetch('https://tuia.cn/test')
</script>
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# unhandledrejection

  • 捕获异步错误(Promise/async/await)
// 全局统一处理Promise
window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
  console.log('捕获到异常:', e);
});

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# 网络请求异常

可以通过覆写 window.fetch和 XMLHttpRequest 对象原生方法实现

  • xmlHttpRequest
if(!window.XMLHttpRequest) return;
var xmlhttp = window.XMLHttpRequest;
var _oldSend = xmlhttp.prototype.send;
var _handleEvent = function (event) {
    if (event && event.currentTarget && event.currentTarget.status !== 200) {
          // 自定义错误上报 }
}
xmlhttp.prototype.send = function () {
    if (this['addEventListener']) {
        this['addEventListener']('error', _handleEvent);
        this['addEventListener']('load', _handleEvent);
        this['addEventListener']('abort', _handleEvent);
    } else {
        var _oldStateChange = this['onreadystatechange'];
        this['onreadystatechange'] = function (event) {
            if (this.readyState === 4) {
                _handleEvent(event);
            }
            _oldStateChange && _oldStateChange.apply(this, arguments);
        };
    }
    return _oldSend.apply(this, arguments);
}

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  • fetch
if(!window.fetch) return;
    let _oldFetch = window.fetch;
    window.fetch = function () {
        return _oldFetch.apply(this, arguments)
        .then(res => {
            if (!res.ok) { // True if status is HTTP 2xx
                // 上报错误
            }
            return res;
        })
        .catch(error => {
            // 上报错误
            throw error;  
        })
}

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# 框架异常

# React componentDidCatch

但error boundaries并不会捕捉以下错误:React事件处理,异步代码,error boundaries自己抛出的错误。

class ErrorBoundary extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { hasError: false };
  }
  static getDerivedStateFromError(error) {
    // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
    return { hasError: true };
  }
  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 你同样可以将错误日志上报给服务器
    logErrorToMyService(error, errorInfo);
  }
  render() {
    if (this.state.hasError) {
      // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
      return <h1>Something went wrong.</h1>;
    }

    return this.props.children; 
  }
}
class App extends React.Component {
   
  render() {
    return (
    <ErrorBoundary>
      <MyWidget />
    </ErrorBoundary>  
    )
  }
}

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# Vue.config.errorHandler

  • 由于Vue会捕获所有Vue单文件组件或者Vue.extend继承的代码,所以在Vue里面出现的错误,并不会直接被window.onerror捕获,而是会抛给Vue.config.errorHandler。
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";

let app = createApp(App);
app.config.errorHandler = function(e) {
  console.log(e);
  //错误上报...
};
app.mount("#app");
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# 卡顿异常

# 方式一:利用FPS

卡顿指的是显示器刷新时下一帧的画面还没有准备好,导致连续多次展示同样的画面,从而让用户感觉到页面不流畅,也就是所谓的掉帧,衡量一个页面是否卡顿的指标就是我们熟知的 FPS。

  • 如何获取 FPS Chrome DevTool 中有一栏 Rendering 中包含 FPS 指标,但目前浏览器标准中暂时没有提供相应 API ,只能手动实现。这里需要借助 requestAnimationFrame 方法模拟实现,浏览器会在下一次重绘之前执行 rAF 的回调,因此可以通过计算每秒内 rAF 的执行次数来计算当前页面的 FPS

  • 如何上报“真实卡顿”

从技术角度看 FPS 低于 60 即视为卡顿,但在真实环境中用户很多行为都可能造成 FPS 的波动,并不能无脑地把 FPS 低于 60 以下的 case 全部上报,会造成非常多无效数据,因此需要结合实际的用户体验重新定义“真正的卡顿”,这里贴一下司内 APM 平台的上报策略:

  1. 页面 FPS 持续低于预期:当前页面连续 3s FPS 低于 20。

  2. 用户操作带来的卡顿:当用户进行交互行为后,渲染新的一帧的时间超过 16ms + 100ms。

# 方式二:PerformanceObserver&requestIdleCallback

  • new PerformanceObserver
  • entry.duration > 100 判断大于100ms,即可认定为长任务
  • 使用 requestIdleCallback上报数据
import tracker from "../util/tracker";
import formatTime from "../util/formatTime";
import getLastEvent from "../util/getLastEvent";
import getSelector from "../util/getSelector";
export function longTask() {
  new PerformanceObserver((list) => {
    list.getEntries().forEach((entry) => {
      if (entry.duration > 100) {
        let lastEvent = getLastEvent();
        requestIdleCallback(() => {
          tracker.send({
            kind: "experience",
            type: "longTask",
            eventType: lastEvent.type,
            startTime: formatTime(entry.startTime), // 开始时间
            duration: formatTime(entry.duration), // 持续时间
            selector: lastEvent
              ? getSelector(lastEvent.path || lastEvent.target)
              : "",
          });
        });
      }
    });
  }).observe({ entryTypes: ["longtask"] });
}
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# 崩溃异常

Web 页面崩溃指在网页运行过程页面完全无响应的现象,通常有两种情况会造成页面崩溃:

  • JS 主线程出现无限循环,触发浏览器的保护策略,结束当前页面的进程。

  • 内存不足

    • 全局变量
    • 被遗忘的定时器
    • 脱离Dom的引用
    • 滥用闭包
  • 监控内存泄漏

    • window.performance.memory
    • 开发阶段
      • 浏览器的 Performance
      • 移动端可使用 PerformanceDog

发生崩溃时主线程被阻塞,因此对崩溃的监控只能在独立于 JS 主线程的 Worker 线程中进行,我们可以采用 Web Worker 心跳检测的方式来对主线程进行不断的探测,如果主线程崩溃,就不会有任何响应,那就可以在 Worker 线程中进行崩溃异常的上报。这里继续贴一下 Slardar 的检测策略

# 处理方式

  1. 利用 window 对象的 load 和 beforeunload 事件实现了网页崩溃的监控。

不错的文章,推荐阅读:Logging Information on Browser Crashes。

  1. 使用 Service Worker 来实现网页崩溃的监控

Service Worker 有自己独立的工作线程,与网页区分开,网页崩溃了,Service Worker 一般情况下不会崩溃;Service Worker 生命周期一般要比网页还要长,可以用来监控网页的状态;网页可以通过 navigator.serviceWorker.controller.postMessage API 向掌管自己的 SW 发送消息。

  1. Webworker 心跳检测
  • JS 主线程:

    • 固定时间间隔(2s)向 Web Worker 发送心跳
  • Web Worker:

    • 定期(2s)检查是否收到心跳。
    • 超过一定时间(6s)未收到心跳,则认为页面崩溃。
    • 检测到崩溃后,通过 http 请求进行异常上报。

# 白屏异常

h5白屏异常监控技术调研 (opens new window)

  1. MutationObserver

利用 MutationObserver 接口提供了监视对 DOM 树所做更改的能力,是 DOM3 Events 规范的一部分。 方法:在首屏内容模块插入一个 div,利用 Mutation Observer API 监听该 div 的 dom 事件,判断该 div 的高度是否大于 0 或者大于指定值,如果大于了,就表示主要内容已经渲染出来,可计算首屏时间。

  1. elementsFromPoint
  • elementsFromPoint方法可以获取到当前视口内指定坐标处,由里到外排列的所有元素
  • 根据 elementsFromPoint api,获取屏幕水平中线和竖直中线所在的元素
import tracker from "../util/tracker";
import onload from "../util/onload";
function getSelector(element) {
  var selector;
  if (element.id) {
    selector = `#${element.id}`;
  } else if (element.className && typeof element.className === "string") {
    selector =
      "." +
      element.className
        .split(" ")
        .filter(function (item) {
          return !!item;
        })
        .join(".");
  } else {
    selector = element.nodeName.toLowerCase();
  }
  return selector;
}
export function blankScreen() {
  const wrapperSelectors = ["body", "html", "#container", ".content"];
  let emptyPoints = 0;
  function isWrapper(element) {
    let selector = getSelector(element);
    if (wrapperSelectors.indexOf(selector) >= 0) {
      emptyPoints++;
    }
  }
  onload(function () {
    let xElements, yElements;
    debugger;
    for (let i = 1; i <= 9; i++) {
      xElements = document.elementsFromPoint(
        (window.innerWidth * i) / 10,
        window.innerHeight / 2
      );
      yElements = document.elementsFromPoint(
        window.innerWidth / 2,
        (window.innerHeight * i) / 10
      );
      isWrapper(xElements[0]);
      isWrapper(yElements[0]);
    }
    if (emptyPoints >= 0) {
      let centerElements = document.elementsFromPoint(
        window.innerWidth / 2,
        window.innerHeight / 2
      );
      tracker.send({
        kind: "stability",
        type: "blank",
        emptyPoints: "" + emptyPoints,
        screen: window.screen.width + "x" + window.screen.height,
        viewPoint: window.innerWidth + "x" + window.innerHeight,
        selector: getSelector(centerElements[0]),
      });
    }
  });
}
//screen.width  屏幕的宽度   screen.height 屏幕的高度
//window.innerWidth 去除工具条与滚动条的窗口宽度 window.innerHeight 去除工具条与滚动条的窗口高度
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  1. 截屏,通过像素对比(字节)

# 跨域脚本异常

由于浏览器安全策略限制,跨域脚本报错时,无法直接获取错误的详细信息,只能得到一个Script Error。例如,我们会引入第三方依赖,或者将自己的脚本放在CDN时。

  • 方案一:
    • 将js内联到HTML中
    • 将js文件与HTML放在同域下
  • 方案二:
    • 为页面上script标签添加crossorigin属性
    • 被引入脚本所在服务端响应头中,增加 Access-Control-Allow-Origin 来支持跨域资源共享

# iframe 异常

  • window.frames[0].onerror

# Node 错误捕获方式

  • Node 端使用 process 对象监听 uncaughtException、 unhandledRejection 事件,

  • 捕获未处理的 JS 异常和 Promise 异常。

# 参考

学习sentry源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK (opens new window)

如何优雅处理前端异常? (opens new window)