# JavaScript 之继承
# 原型链继承(prototype + new)
构造函数、原型和实例之间的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个原型对象的指针。
继承的本质就是复制,即重写原型对象,代之以一个新类型的实例。
function fatherFn() {
this.some = "父类到this属性";
}
fatherFn.prototype.fatherFnSome = "父类原型对象到属性或者方法";
function sonFn() {
this.sonName = "子类到this属性";
}
//核心步骤:重写子类到原型对象
sonFn.prototype = new fatherFn(); //将fatherFn到实例赋值给sonFn的prototype
sonFn.prototype.sonFnSome = "子类原型对象的属性或者方法"; //子类的属性/方法声明在后面,避免覆盖
//实例化子类
const sonFnInstace = new sonFn();
console.log("子类的实例", sonFnInstace);
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优点: 继承了父类的模板,又继承了父类的原型对象
缺点:
1.多个实例对引用类型的操作会被篡改。
2.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参,不够灵活
3.无法实现多继承(因为已经指定了原型对象了)
# 借用构造函数(call)
使用父类的构造函数来增强子类实例,等同于复制父类的实例给子类(不使用原型)
function SuperType() {
this.color = ["red", "green", "blue"];
}
function SubType() {
//继承自SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new Subtype();
instance1.color.push("black");
alert(instance.color); //'red',greem,blue,black
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.color); //'red','green','blue'
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核心代码是 SuperType.call(this),创建子类实例时调用 SuperType 构造函数,于是 SubType 的每个实例都会将 SuperType 中的属性复制一份。
- 优点:
解决了原型链继承中子类实例共享父类引用对象的问题,实现多继承,创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 缺点:
构造继承只能继承父类的实例属性和方法,不能继承父类原型的属性和方法 实例并不是父类的实例,只是子类的实例 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
# 组合继承 (call+new)
原理:使用原型链继承(new)将 this 和 prototype 声明的属性/方法继承至子类的 prototype 上,使用借用构造函数来继承父类通过 this 声明属性和方法至子类实例的属性上。
function fatherFn(...arr) {
this.some = "父类的this属性";
this.params = arr; // 父类的参数
}
fatherFn.prototype.fatherFnSome = "父类原型对象的属性或者方法";
function sonFn() {
fatherFn.call(this, "借用构造继承", "第二次调用"); // 借用构造继承: 继承父类通过this声明属性和方法至子类实例的属性上
this.obkoro1 = "子类的this属性";
}
sonFn.prototype = new fatherFn("原型链继承", "第一次调用"); // 原型链继承: 将`this`和`prototype`声明的属性/方法继承至子类的`prototype`上
sonFn.prototype.sonFnSome = "子类原型对象的属性或者方法";
const sonFnInstance = new sonFn();
console.log("组合继承子类实例", sonFnInstance);
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- 优点: 完整继承(又不是不能用),解决了:
- 父类通过 this 声明属性/方法被子类实例共享的问题(原型链继承的问题)
- 每次实例化子类将重新初始化父类通过 this 声明的属性,实例根据原型链查找规则,每次都会
- 父类通过 prototype 声明的属性/方法无法继承的问题(借用构造函数的问题)。
- 缺点:
- 两次调用父类函数(new fatherFn()和 fatherFn.call(this)),造成一定的性能损耗。
- 因调用两次父类,导致父类通过 this 声明的属性/方法,生成两份的问题。
- 原型链上下文丢失:子类和父类通过 prototype 声明的属性/方法都存在于子类的 prototype 上
# 原型式继承 (Object.create())
利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型。
Object.create
function objectCreate(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
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var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"],
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
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object()对传入其中的对象执行了一次浅复制,将构造函数 F 的原型直接指向传入的对象。
- 优点:
再不用创建构造函数的情况下,实现了原型链继承,代码量减少一部分。
- 缺点:
- 一些引用数据操作的时候会出问题,两个实例会公用继承实例的引用数据类
- 谨慎定义方法,以免定义方法也继承对象原型的方法重名
- 无法直接给父 9 级构造函数使用参数
# 寄生式继承 (封装继承过程)
核心:在原型式继承的基础上再封装一层,来增强对象,之后将这个对象返回。
function createAnother(original) {
var clone = object(original); // 通过调用 object() 函数创建一个新对象
clone.sayHi = function () {
// 以某种方式来增强对象
alert("hi");
};
return clone; // 返回这个对象
}
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函数的主要作用是为构造函数新增属性和方法,以增强函数
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"],
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"
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- 优点:
再不用创建构造函数的情况下,实现了原型链继承,代码量减少一部分。
- 缺点:
- 一些引用数据操作的时候会出问题,两个实例会公用继承实例的引用数据类
- 谨慎定义方法,以免定义方法也继承对象原型的方法重名
- 无法直接给父级构造函数使用参数
# 寄生组合式继承 (call+寄生式封装)
- 寄生组合式继承原理:
- 使用借用构造函数(call)来继承父类 this 声明的属性/方法
- 通过寄生式封装函数设置父类 prototype 为子类 prototype 的原型来继承父类的 prototype 声明的属性/方法。
function inheritprototype(subType, SuperType) {
var prototype = Object.create(subType.prototype); //创建对象,创建父类原型的一个副本
prototype.constructor = subType; //增强对象,弥补因重写原型而失去的默认constructor属性
subType.prototype = prototype; //指定对象,将创建的对象赋值给子类原型
}
//父类初始化实例属性和原型属性
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red", "green", "blue"];
}
SuperType.prototype.SayName = function () {
alert(this.name);
};
//借用构造函数传递增强子类实例属性(支持传参和避免篡改)
function SubType(name, age) {
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
//将父类原型指向子类
inheritPrototype(SubType, SuperType);
//新增子类原型属性
SubType.prototype.sayAge = function () {
alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("xyc", 23);
var instance2 = new SubType("lxy", 23);
instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"]
instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
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这个例子的高效率体现在它只调用了一次 SuperType 构造函数,并且因此避免了在 SubType.prototype 上创建不必要的、多余的属性。于此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf()
这是最成熟的方法,也是现在库实现的方法
- 寄生组合继承算是 ES6 之前一种比较完美的继承方式吧。
它避免了组合继承中调用两次父类构造函数,初始化两次实例属性的缺点。
- 所以它拥有了上述所有继承方式的优点:
- 只调用了一次父类构造函数,只创建了一份父类属性
- 子类可以用到父类原型链上的属性和方法
- 能够正常的使用 instanceOf 和 isPrototypeOf 方法
# 混入方式继承(Object.assign())
function MyClass() {
SuperClass.call(this);
OtherSuperClass.call(this);
}
// 继承一个类
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 重新指定constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;
MyClass.prototype.myMethod = function () {
// do something
};
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Object.assign 会把 OtherSuperClass 原型上的函数拷贝到 MyClass 原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。
# ES6 extends 继承
extends 关键字主要用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。其中 constructor 表示构造函数,一个类中只能有一个构造函数,有多个会报出 SyntaxError 错误,如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的 constructor 方法,使用例子如下。
class Rectangle {
// constructor
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
// Getter
get area() {
return this.calcArea()
}
// Method
calcArea() {
return this.height * this.width;
}
}
const rectangle = new Rectangle(10, 20);
console.log(rectangle.area);
// 输出 200
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// 继承
class Square extends Rectangle {
constructor(length) {
super(length, length);
// 如果子类中存在构造函数,则需要在使用“this”之前首先调用 super()。
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
}
const square = new Square(10);
console.log(square.area);
// 输出 100
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# ES5 寄生组合式继承和 ES6 extend 的区别
ES5 的继承:实质上是先创建子类的实例对象,再将父类的方法添加到 this 上
ES6 的继承:先创建父类的实例对象 this,再用子类的构造函数修改 this, 因为子类没有自己的 this 对象,所以必须先调用父类的 super()方法
# 参考
JS 基础-完美掌握继承知识点 (opens new window)
JavaScript 常用八种继承方案 (opens new window)
做完这 48 道题彻底弄懂 JS 继承 (opens new window)