# 前言

文本主要内容:

  • Promise(比较重要)

  • Symbol

  • async 函数

# Promise

# 概述

Promise 对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)。

ES6 中的 promise 对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来,很好地解决了回调地狱的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。在使用 ES5 的时候,在多层嵌套回调时,写完的代码层次过多,很难进行维护和二次开发。

# 回调地狱的举例

假设买菜、做饭、洗碗都是异步的。

现在的流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。这里面就涉及到了回调的嵌套。

ES6 的 Promise 是一个构造函数, 用来生成 promise 实例。

# promise 对象的 3 个状态

  • 初始化状态(等待状态):pending

  • 成功状态:fullfilled

  • 失败状态:rejected

# 使用 promise 的基本步骤

(1)创建 promise 对象

(2)调用 promise 的回调函数then()

代码格式如下:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  //进来之后,状态为pending
  console.log("111"); //这一行代码是同步的
  //开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
  if (异步的ajax请求成功) {
    console.log("333");
    resolve(); //如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled
  } else {
    reject(); //如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
  }
});
console.log("222");

//调用promise的then()
promise.then(
  () => {
    //如果promise的状态为fullfilled,则执行这里的代码
    console.log("成功了");
  },
  () => {
    //如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
    console.log("失败了");
  }
);
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代码解释:

(1)当 new Promise()执行之后,promise 对象的状态会被初始化为pending,这个状态是初始化状态。new Promise()这行代码,括号里的内容是同步执行的。括号里定义一个 function,function 有两个参数:resolve 和 reject。如下:

  • 如果请求成功了,请写 resolve(),此时,promise 的状态会被自动修改为 fullfilled。

  • 如果请求失败了,请写 reject(),此时,promise 的状态会被自动修改为 rejected

(2)promise.then()方法,括号里面有两个参数,分别代表两个函数 function1 和 function2:

  • 如果 promise 的状态为 fullfilled(意思是:如果请求成功),则执行 function1 里的内容

  • 如果 promise 的状态为 rejected(意思是,如果请求失败),则执行 function2 里的内容

另外,resolve()和 reject()这两个方法,是可以给 promise.then()传递参数的。如下:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  //进来之后,状态为pending
  console.log("111"); //这行代码是同步的
  //开始执行异步操作(这里开始,写异步的代码,比如ajax请求 or 开启定时器)
  if (异步的ajax请求成功) {
    console.log("333");
    resolve("haha"); //如果请求成功了,请写resolve(),此时,promise的状态会被自动修改为fullfilled
  } else {
    reject("555"); //如果请求失败了,请写reject(),此时,promise的状态会被自动修改为rejected
  }
});
console.log("222");

//调用promise的then()
promise.then(
  successMsg => {
    //如果promise的状态为fullfilled,则执行这里的代码
    console.log(successMsg, "成功了");
  },
  errorMsg => {
    //如果promise的状态为rejected,则执行这里的代码
    console.log(errorMsg, "失败了");
  }
);
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# ajax 请求的举例(涉及到嵌套的回调)

//定义一个请求news的方法
function getNews(url) {
  //创建一个promise对象
  let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //初始化promise状态为pending
    //启动异步任务
    let request = new XMLHttpRequest();
    request.onreadystatechange = function() {
      if (request.readyState === 4) {
        if (request.status === 200) {
          let news = request.response;
          resolve(news);
        } else {
          reject("请求失败了。。。");
        }
      }
    };
    request.responseType = "json"; //设置返回的数据类型
    request.open("GET", url); //规定请求的方法,创建链接
    request.send(); //发送
  });
  return promise;
}

getNews("http://localhost:3000/news?id=2")
  .then(
    news => {
      console.log(news);
      document.write(JSON.stringify(news));
      console.log("http://localhost:3000" + news.commentsUrl);
      return getNews("http://localhost:3000" + news.commentsUrl);
    },
    error => {
      alert(error);
    }
  )
  .then(
    comments => {
      console.log(comments);
      document.write("<br><br><br><br><br>" + JSON.stringify(comments));
    },
    error => {
      alert(error);
    }
  );
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# 参考链接

# Symbol

# 概述

背景:ES5 中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。

概念:ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

特点:

  • Symbol 属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题

  • Symbol 值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串

  • for in、for of 遍历时不会遍历 Symbol 属性。

# 创建 Symbol 属性值

Symbol 是函数,但并不是构造函数。创建一个 Symbol 数据类型:

let mySymbol = Symbol();

console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbol
console.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
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打印结果:

下面来讲一下 Symbol 的使用。

# 1、将 Symbol 作为对象的属性值

let mySymbol = Symbol();

let obj = {
  name: "smyhvae",
  age: 26
};

//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。
obj[mySymbol] = "hello"; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。

console.log(obj);
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上面的代码中,我们尝试给 obj 添加一个 Symbol 类型的属性值,但是添加的时候,不能采用.这个符号,而是应该用属性选择器的方式。打印结果:

现在我们用 for in 尝试对上面的 obj 进行遍历:

let mySymbol = Symbol();

let obj = {
  name: "smyhvae",
  age: 26
};

obj[mySymbol] = "hello";

console.log(obj);

//遍历obj
for (let i in obj) {
  console.log(i);
}
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打印结果:

从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历 Symbol 属性。

# 创建 Symbol 属性值时,传参作为标识

如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:

let mySymbol1 = Symbol();
let mySymbol2 = Symbol();

console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()
console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()
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上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。

最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?

既然 Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为标识。比如:

//在括号里加入参数,来标识不同的Symbol
let mySymbol1 = Symbol("one");
let mySymbol2 = Symbol("two");

console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:false
console.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)
console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。
console.log(mySymbol2.toString()); //打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
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打印结果:

# 定义常量

Symbol 可以用来定义常量:

const MY_NAME = Symbol("my_name");
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# 内置的 Symbol 值

除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。

  • Symbol.iterator属性

对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法。

# async 函数(异步函数)

# 概述

async 函数是在 ES2017 引入的。

概念:真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。

本质: Generator 的语法糖。

async 比之前的 Promise、Generator 要好用一些。

语法:

    async function foo() {
        await 异步操作;
        await 异步操作;
    }
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我们在普通的函数前面加上 async 关键字,就成了 async 函数。

# async、Promise、Generator 的对比(async 的特点)

1、不需要像 Generator 去调用 next 方法,遇到 await 等待,当前的异步操作完成就往下执行。

2、async 返回的总是 Promise 对象,可以用 then 方法进行下一步操作。

3、async 取代 Generator 函数的星号*,await 取代 Generator 的 yield。

4、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何副作用。